gtrq.net
当前位置:首页>>关于CAD怎样把三视图转成立体图的资料>>

CAD怎样把三视图转成立体图

1,已画好了立体图(立体图必须是实体的),把立体图调到你想要的那个视图(前视,俯视,左视及三维等轴测都可以) 2,点布局1(也就是进去步局),布局的视图保特和模型的视图一样(也就是说模型里是前视,布局里也是前视) 3,命令菜单栏点 绘...

没有直接生成的,一般就是在布局里面你新建四个视口,然后每个视口切换到不同的视图显示,一个主视图、一个俯视图,一个左视图,再加一个透视图,排好即可,但你也可以用solprof命令对每个视图里的三维物体进行抽壳,抽壳后的三维物也可以删除减...

1.先将画好三维模型图保存一下,注意画红线处,点击新建处,点击从零件/装配体制作工程图 2.点击确定 使用模版,我使用的是2012版本会出现下图窗口,2010版本不会出现,只要点击确定就可以了。 3.建立图框,你可以选中你要的图框大小及样式 4.右...

具体操作如下:

打开要转换为三视图的实体 把模型空间转到布局空间 缩放布局空间,然后把自己的图框插入布局。 点击工具栏的视图按钮,在下拉菜单中找到视口,然后在子菜单中选择新建四个视口 在图框里面选择好新建视口的位置,双击激活左上角的第一个视口调整...

直接转换是不可能的, 可以复制三视图的图元,做成闭合的面后,根据需要用旋转,拉伸,扫掠,放样等建模的方法,来做出三维图.例如:

一般在前视图上将二维转三维。

1)首先绘制一个ug实体模型 2)生成工程图 3)点击文件-导出-2D,选择文件导出位置,其他设置基本不变,点击确定,弹出一个对话框,点击“是”(即保存工程图,这个操作是必要的) 4)完成导出过程,用CAD打开,然后根据需要作进一步修改

三维建模 就像3DMX一样 运用拉伸 路径 布尔运算等来完成

网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.gtrq.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com